每日赛聚集地mrds_怎样分辨故事内外的声音

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先厘清这个问题

故事内外的声音,取决于叙事世界有没有为它提供一条可被故事中感官接收的通道:故事内声音处在人物所在空间的可听条件里,即使没人注意、没人回应,或被环境掩蔽,仍属于故事世界;故事外声音没有这样的通道,只进入观众的音轨。永久收藏发布地址的正确方法。它不由音量、画内画外或观众是否觉得真实决定。

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先听可疑声音与场景内其他声音的竞争:关门、脚步、说话等声音出现时,它是否被掩蔽、压低或让位。再听它有没有声场层次:是否随距离、方向和隔断衰减,并与场景声互相遮挡;故事外声音常保持固定清晰度,压过场景声。最后核对它是否只在观众需要提示的时刻清楚出现,而场景内事件从不改变它。多次被场景声影响,支持故事内;始终不受影响且无场景内触发条件,倾向故事外。单项可能只是混音选择,需多项一致。17c最新版本官网入门教程。

适用边界

这套分辨以“有可听声音、且段落给出可指认的空间线索”为前提。若段落用静默、突然断声或持续低频震动制造效果,声音没有稳定来源,内外二分应暂时让位,只记录人物是否听见、画面是否给出空间依据;静默本身不能判为故事外声音。声音桥接跨过两个场景时,也要分别记它在每个场景中被谁听见,不能因前后连续就认定同属一个空间。

读者评论

小鹿乱撞

感谢作者,我这种门外汉也能看懂

阿May

第一次看到有人把这事讲得这么清楚,感动

阿柴

多谢,终于知道那些术语大概是啥意思了

云端漫步

以前觉得镜头就是拍清楚,现在知道差远了